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岩田聡の情報 (いわたさとる)
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■名前・氏名
岩田 聡
(いわた さとる)
■職業
ゲームデザイナー、経営者
■岩田聡の誕生日・生年月日
1959年12月6日(年齢61歳)
■出身地・都道府県
北海道出身

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岩田聡

人物・エピソード

古くからのMacintoshユーザーで、プレゼンテーションでは「Keynote」を使用し、携帯電話は「iPhone」を愛用していた。また、1989年発売の携帯型パソコン「Macintosh Portable」も所持しており、当時から常にプログラムを記述できる環境下にあった。

HAL研究所時代、MSX上でMacintoshのようなGUI環境を実現するOS「HALNOTE」(1987年発売)の開発に関わった。

糸井重里にMacintoshの使い方を教えたり、『ほぼ日刊イトイ新聞』(以下、『ほぼ日』)の立ち上げ及びPC環境の整備に協力していることから、『ほぼ日』において「電脳部長」という肩書きを持っていた。『ほぼ日』の立ち上げ時にはコンピュータの手配やプロバイダーとの契約のほか、床を這いずりまわってLANケーブルの配線をしたという。

プログラマー時代から宮本茂に対して尊敬の念を抱いており、宮本の考え方や言葉を常に観察していたことから、自らを「宮本ウォッチャー」と称していた。また、宮本の方法論を言語化できたらゲーム業界のためになるのではないかという使命感を持っていた。宮本の持論の一つである「アイデアというのは複数の問題を一気に解決するものである」という考えは、岩田が方々で紹介したことにより広く知られるようになった。

岩田には「プログラマーはノーと言っちゃいけない」という持論があった。これは「どんなに困難なプログラミングが想定されたとしてもノーと言った時点で企画そのものが駄目になるから、とにかく実現を目指し、無理だった際の代案も考える」という理念である。

かなりの読書家であり、多忙な中でもビジネス書をはじめとした読書を欠かさなかった。元々はそれほど読書をしていたわけではなく、糸井重里からもらった本を読む程度だったが、次第に読書量が増え、逆に糸井へ薦める程になったとのこと。技術書についても例外ではなく、アメリカへ出張へ行った際、コンピュータサイエンスに関する教科書を多く購入しそれを日本へダンボール5箱単位で送っていた。また、HAL研究所時代には『ドラゴンボール』『NARUTO』『めぞん一刻』といった漫画を愛読していた。

中学時代には鉄道に夢中になっており、地元の北海道で運行していたSLの写真を撮影しに行ったり鉄道模型を集めたりしていた。

全体的な仕様を把握する能力が非常に高く、素早く正確にプログラム等のバグを見抜けた。そのためHAL研究所時代はトラブルがあるプロジェクトへ入りその問題を解決していた。

海外でのイベントでは自身が英語でスピーチを行うことも多いが、学生時代は英語が苦手で、HAL研究所時代に急遽アメリカに出張することになり、必要に迫られて話せるようになったという。

ゲーム番組『ゲームセンターCX』の任天堂公式配信特別編にゲストとして登場し、出演者の有野課長(有野晋哉)と共に、自身が開発した『バルーンファイト』をプレイした。

ニコニコ動画を見ることがあるといい、その中で、自身が弄られている動画を見ることについて「めちゃくちゃシュールな体験」と語っている。

Wii用ソフト『メトロイドプライム3 コラプション』に収録されている岩田のメッセージの中で「悩みがあると痩せるのではなく太る体質で、多忙であっても疲れているように見られない」と語っていた。

菓子が好きで、特に麦チョコなどのチョコレート菓子を好んで食べていた。

晩年の闘病生活中は最新の医学書やネット上の医学情報の検索によって自らの病気について学び、どのような治療プランが最適かについて主治医と議論していたという。

「Nintendo Direct」では、岩田が両手を体の前でハの字にした後に「直接!」と言いながら突き出すポーズをとるのが恒例になっていた(「情報を“直接”お届けします」という言葉の「直接」の部分で使用)。当初は岩田のみが行っていたが、後に他の社員や他社のクリエイター、ゲストなどが出演する際にも同じポーズを取るようになった。このポーズは、岩田没後も各出演者によって2016年まで用いられた。

岩田の没後に発売されたNintendo Switchの本体内には岩田がプログラマーとして関わった『ゴルフ』がイースター・エッグとして組み込まれていた。岩田の命日である7月11日にコントローラの「Joy-Con」を持った状態で、上記の「直接!」のポーズを取ると起動する仕組みだったとされているが、後に行われた本体アップデートにより削除された。

アニメ『ポケットモンスター』シリーズに登場するキャラクター「マサト」は岩田の息子がモデルで、マサトがかけている黒縁眼鏡は、初登場の『ポケットモンスター アドバンスジェネレーション』の放送当時に岩田がかけていたものが元になっている。

ゲーム『ポケットモンスター』シリーズでは『金・銀』で使われたグラフィック圧縮ツールなど様々な場面で開発への協力を行なっている。『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』では、作中に登場する「ゲームフリークのモリモト」というキャラクターが、岩田への感謝の言葉を述べている。

深くものを考えている姿が印象的であり、後に任天堂社長に就任する古川俊太郎はその姿を「哲学者のようだ」と表現している。

作品

ピンボール(1984年2月2日、FC、任天堂) - プログラマー(松岡聡と共同)

ゴルフ(1984年5月1日、FC、任天堂) - プログラマー

F1レース(1984年11月2日、FC、任天堂) - プログラマー

バルーンファイト(1985年1月22日、FC、任天堂) - プログラマー

ガルフォース(1986年11月19日、FCD、HAL研究所) - エグゼクティブプロデューサー、テクニカルコンサルタント

エッガーランド(1987年1月29日、FCD、HAL研究所) - プロデューサー

ゴルフJAPANコース(1987年2月21日、FCD、任天堂) - プログラマー

ゴルフUSコース(1987年6月14日、FCD、任天堂) - プログラマー

エアー・フォートレス(1987年8月17日、FC、HAL研究所) - プロデューサー

殺意の階層 ソフトハウス連続殺人事件(1988年1月7日、FC、HAL研究所) - プロデューサー(武重有正と共同)

ファミコングランプリII 3Dホットラリー(1988年4月14日、FC、任天堂) - プログラマー(共同)

エッガーランド 迷宮の復活(1988年8月9日、FC、HAL研究所) - プロデューサー、ツールクリエイター(T. MUKAIと共同)

エッガーランド 創造への旅立ち(1988年10月18日、FCD、HAL研究所) - プロデューサー

ローラーボール(1988年12月20日、FC、HAL研究所) - プロデューサー

Dragon Warrior(1989年5月(北米)、NES、任天堂) - ローカライズ

御存知 弥次喜多珍道中(1989年11月7日、FC、HAL研究所) - プロデューサー(いけだみきお、武重有正と共同)

宇宙警備隊(1990年9月7日、FC、HAL研究所) - テクニカルスーパーバイザー

NEWゴーストバスターズ2(1990年12月26日、FC、HAL研究所) - テクニカルスーパーバイザー

メタルスレイダーグローリー(1991年8月30日、FC、HAL研究所) - プロデューサー、プログラマー(共同)

カードマスター リムサリアの封印(1992年3月27日、SFC、HAL研究所) - テクニカルアドバイザー

星のカービィ 夢の泉の物語(1993年3月23日、FC、任天堂) - プロデューサー(宮本茂、清水隆雄と共同)

アルカエスト(1993年12月17日、SFC、スクウェア) - エグゼクティブプロデューサー

ロロの大冒険(1994年3月25日、GB、イマジニア) - エグゼクティブプロデューサー

MOTHER2 ギーグの逆襲(1994年8月27日、SFC、任天堂) - チーフプロデューサー、プログラムディレクター、プログラマー(共同)

カービィボウル(1994年9月21日、SFC、任天堂) - プロデューサー(宮本茂と共同)

星のカービィ2(1995年3月21日、GB、任天堂) - プロデューサー(宮本茂と共同)

星のカービィ スーパーデラックス(1996年3月21日、SFC、任天堂) - プロデューサー(宮本茂と共同)

糸井重里のバス釣りNo.1(1997年2月21日、SFC、任天堂) - 製作(小関昭彦、大和聡と共同)

カービィのきらきらきっず(1998年2月1日、SFC、任天堂) - チーフプロデューサー

星のカービィ3(1998年3月27日、SFC、任天堂) - チーフプロデューサー

ポケモンスタジアム(1998年8月1日、N64、任天堂) - プロデューサー(宮本茂、三木研次、石原恒和と共同)

Pokémon Red and Blue(1998年9月28日(北米)、GB、任天堂) - ローカライズ

ピカチュウげんきでちゅう(1998年12月12日、N64、任天堂) - スペシャルサンクス

ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(1999年1月21日、N64、任天堂) - プロデューサー(菅浩秋、三木研次、宮本茂と共同)

ポケモンスナップ(1999年3月21日、N64、任天堂) - プロデューサー(三木研次、宮本茂と共同)

ポケモンスタジアム2(1999年4月30日、N64、任天堂) - プロデューサー(三木研次、石原恒和、宮本茂と共同)

ポケットモンスター 金・銀(1999年11月21日、GB/GBC、任天堂) - スペシャルサンクス(開発用ツールの作成)

カスタムロボ(1999年12月8日、N64、任天堂) - スペシャルサンクス

星のカービィ64(2000年3月24日、N64、任天堂) - スーパーバイザー

糸井重里のバス釣りNo.1 決定版!(2000年3月31日、N64、任天堂) - プロデューサー(小関昭彦、三木研次と共同)

MOTHER3 豚王の最期(開発中止、N64、任天堂) - プロデューサー(宮本茂と共同)

コロコロカービィ(2000年8月23日、GBC、任天堂) - スペシャルサンクス

メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット(2000年11月29日、SFC(ニンテンドーパワー)、任天堂) - スペシャルサンクス

ポケットモンスター クリスタルバージョン(2000年12月14日、GBC、任天堂) - プロデューサー(大和聡、宮本茂、石原恒和と共同)

ポケモンスタジアム金銀(2000年12月14日、N64、任天堂) - プロデューサー(三木研次、石原恒和、宮本茂と共同)

大乱闘スマッシュブラザーズDX(2001年11月21日、GC、任天堂) - スペシャルサンクス(コードレビュー、デバッグ)

ポケモンパーティミニ(2001年12月14日、ポケモンミニ 、株式会社ポケモン) - プロデューサー(大和聡と共同)

ポケモンピンボールミニ(2001年12月14日、ポケモンミニ、株式会社ポケモン) - プロデューサー(大和聡と共同)

ポケモンショックテトリス(2002年3月21日、ポケモンミニ、株式会社ポケモン) - プロデューサー(大和聡と共同)

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