宮本茂の情報(みやもとしげる) ゲームデザイナー 芸能人・有名人Wiki検索[誕生日、年齢、出身地、星座]
宮本 茂さんについて調べます
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■名前・氏名 |
宮本茂と関係のある人
岩田聡: ポケモンスタジアム(1998年8月1日、N64、任天堂) - プロデューサー(宮本茂、三木研次、石原恒和と共同) 岩田聡: ポケモンスナップ(1999年3月21日、N64、任天堂) - プロデューサー(三木研次、宮本茂と共同) 岩田聡: 社外出身で社内基盤が弱かったため、社長を補佐するための集団指導体制が整備され、代表取締役の増員により、代表取締役会長にシャープ出身の浅田篤が、代表取締役専務には波多野信治、竹田玄洋、宮本茂らがそれぞれ就任するなどした。 手塚卓志: ピクミン2(宮本茂と共同) 手塚卓志: スーパーマリオ 3Dワールド(ゼネラルプロデューサー、宮本茂と共同) 手塚卓志: ファミコン専門誌『ファミリーコンピュータMagazine』(徳間書店インターメディア)で、宮本茂とともに「ゼルダの伝説Q&A」というコーナーを担当し、『ゼルダの伝説』に関する読者からの質問に回答していた。 近藤浩治: この『デビルワールド』でディレクターを務めていた宮本茂から曲作りの姿勢を評価され、後に同じく宮本が手掛ける『スーパーマリオブラザーズ』で近藤が指名される。 荒川實: その依頼をたまたま任されることになったのが当時まだ若手社員だった宮本茂で、製作されたのが『ドンキーコング』である。 岩田聡: ポケットモンスター クリスタルバージョン(2000年12月14日、GBC、任天堂) - プロデューサー(大和聡、宮本茂、石原恒和と共同) ノーラン=ブッシュネル: 2005年にはアメリカの大型レジャー施設「メトレオン」に、「ゲームの歩みを記した人物」(Walk of Game)として、ブッシュネルと宮本茂の名が、星印の中に刻まれた。 手塚卓志: ゼルダの伝説 風のタクト(宮本茂と共同) 岩田聡: ポケモンスタジアム2(1999年4月30日、N64、任天堂) - プロデューサー(三木研次、石原恒和、宮本茂と共同) 前田実: 現場の経歴としてはキャラクターデザインを務めた『Dr.スランプ アラレちゃん』、『それいけ!アンパンマン』で何度か絵コンテを経験した程度で、一貫してアニメーターの道を歩んでいるが、宮本茂と親交があるため、1980年代には任天堂から発売されているゲームソフト『ゼルダの伝説』シリーズの初期のイラストレーションも請け負っていた。 ひじおか誠: ドンキーコング (原案:宮本茂) 全2巻 君島達己: 同社の経営方針を岩田聡、ゲームソフトを宮本茂、ゲームハードを竹田玄洋が担っていたのに対し、経営統括を担当し、4人の合議により集団指導体制下の任天堂の経営を担った。 岩田聡: ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(1999年1月21日、N64、任天堂) - プロデューサー(菅浩秋、三木研次、宮本茂と共同) 桜井政博: 1999年に発売されたNINTENDO64用ソフト『ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ』は、1996年10月当初から4人同時対戦型の体力ゲージの存在しない独特の2.5Dアクション格闘ゲームとして企画していたが、コンシューマの格ゲーはオリジナルキャラクターでは売れないというジンクスがあったため、桜井はスーパーマリオやサムス・アランといった任天堂のキャラクターを使用させてもらえないか、本社及び宮本茂らへ交渉しに行った。 岩田聡: カービィボウル(1994年9月21日、SFC、任天堂) - プロデューサー(宮本茂と共同) 横井軍平: 任天堂開発第一部部長として『ゲーム&ウオッチ』、『ゲームボーイ』、『バーチャルボーイ』等の開発に携わり、宮本茂と並んで任天堂を世界的大企業へと押し上げる原動力となった。 沢田ユキオ: 『スーパーマリオくん』第40巻の帯裏で、任天堂の宮本茂とのツーショット写真が掲載されている。 桜井政博: 同作品は宮本茂から「横スクロールアクションゲームで二人同時プレイができるようにしてほしい」との課題を出され制作したもので、ゲームシステムだけでなく、グラフィックも2Dという制約の中で(社員も認めるほど)無駄のない完成度となっており、未だに高い人気を誇っている。 ジョン=ロメロ: 他にも、プログラマーのビル・バッジ、宮本茂の『スーパーマリオ』ゲーム、および格闘ゲームの『ストリートファイターII』『餓狼伝説』『龍虎の拳』および『バーチャファイター』などからも影響を受けた。 岩田聡: なお、後に深く関わることになる任天堂の宮本茂とは、1988年発売の『ファミコングランプリII 3Dホットラリー』で初めて共同開発を行った。 手塚卓志: マリオ&ルイージRPG3!!!(シニアプロデューサー、宮本茂と共同) 岩田聡: プログラマー時代から宮本茂に対して尊敬の念を抱いており、宮本の考え方や言葉を常に観察していたことから、自らを「宮本ウォッチャー」と称していた。 手塚卓志: ルイージマンション(宮本茂と共同) 伊藤あしゅら紅丸: 任天堂 宮本茂の知遇を得る。 岩田聡: 星のカービィ2(1995年3月21日、GB、任天堂) - プロデューサー(宮本茂と共同) 星野源: 同機を開発した元任天堂の横井軍平と、『マリオ』シリーズ、『ゼルダの伝説』シリーズの生みの親である任天堂の宮本茂両名のクリエイターからも影響を受けており、両氏の思想や開発スタイルを自身の音楽活動への考え方にも組み込んでいる事を明かしている。 手塚卓志: スーパーマリオ 3Dランド(ゼネラルプロデューサー、宮本茂と共同) |
宮本茂の情報まとめ
宮本 茂(みやもと しげる)さんの誕生日は1952年11月16日です。京都出身のゲームデザイナーのようです。
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wikiの記事が見つからない理由同姓同名の芸能人・有名人などが複数いて本人記事にたどり着けない 名前が短すぎる、名称が複数ある、特殊記号が使われていることなどにより本人記事にたどり着けない 情報が少ない・認知度が低くwikiにまとめられていない 誹謗中傷による削除依頼・荒らしなどにより削除されている などが考えられます。 2026/05/05 22:02更新
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miyamoto shigeru
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